terça-feira, 6 de março de 2012

Informações sobre a disciplina


CENTRO DE CIÊNCIAS DA SAÚDE
          CURSO DE GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO FÍSICA
Matriz 2006.1

Disciplina
Carga horária
Créditos
Pré-requisito

LEF44 - INFORMÁTICA APLICADA A EDUCAÇÃO FÍSICA



30h/a


02


-

Ementa
Sistemas de computação aplicados à educação física para utilizar e administrar os recursos de “HARDWARE E SOFTWARE”. Evolução histórica da computação na educação, educação física e esportes. Noções sobre equipamentos e sistemas de computação. Estratégia da aplicação e uso de computadores na organização esportiva. Usos de aplicativos de escritório: Word; Excel; Power Point; Acess, etc
A Unidade Educacional informática aplicada à educação física pretende oportunizar o acadêmico a uma maior conscientização dos benefícios da informática no desenvolvimento e aprimoramento do conhecimento.


Objetivos
Discutir os processos de informatização da sociedade: perspectivas históricas, filosóficas e políticas. Refletir sobre a necessidade de acompanhar a dinâmica tecnológica da informática e suas aplicações na educação. Conhecer de forma teórica – prática os recursos disponibilizados   pela informática na área da ed. física e esporte. Produzir, enviar e receber documentos digitais. Utilizar ambientes virtuais para produção, discussão e socializações de informações sobre ed. física e saúde. Fazer uso educativo   das redes sociais. Utilizar a informática como instrumento  na produção, análise e divulgação de pesquisa, etc.

Conteúdo Programático
1        UNIDADE I - Competências da informática básica.

1.1  Hardware e Software
1.2  Sistemas operacionais: gerenciador de arquivos e outros aplicativos
1.3  Internet: Navegadores, redes sociais
1.4  Gestão individual e coletiva da informação digital
1.5  Ambientes virtuais de aprendizagem

2        UNIDADE II - Competências da informática na educação.

2.1  História da informática na educação
2.2  Filosofia e sociologia da tecnologia digital
2.3  Políticas públicas de informática na educação
2.4  Gestão de tecnologias na escola
2.5  Inclusão digital e educação

3        UNIDADE III - Competência de informática no ensino, pesquisa e extensão.

3.1  Softwares específicos em ed. física e esportes
3.2  Dicionários, enciclopédias e livros digitais.
3.3  Ambientes colaborativos de aprendizagem
3.4  Internet e portas educacionais
3.5  Educação à distância

Metodologia
A unidade pedagógica terá aulas presenciais e atividades de campo com orientação. A primeira terá caráter de produção teórico-reflexiva fazendo uso de procedimentos metodológicos tais como exposições dialogadas, estudos dirigidos, discussões a partir de estudos teóricos, reflexões acerca da prática pedagógica, leituras individuais e em grupos, debates, produções escritas. O segundo terá caráter de investigação prática e utilizando-se de metodologias baseadas em relatórios, entrevistas e investigação de problemáticas ligadas ao tema da disciplina. O conteúdo será apresentado em forma de exposição dialogada, sendo fundamental a participação do grupo.
Recursos
Laboratório de Informática, data show, DVD, som portátil, textos, painéis, entrevistas.
Avaliação
Frequência mínima de 85%; Aulas expositivas, virtuais e de campo através de recurso áudio-visual, programas interativos, seminários e estudos de textos; Participação ativa nos seminários; Elaboração de ensaio sobre um tema envolvendo o assunto objeto de estudo sobre informática aplicada a educação física.
Bibliografia Básica
LIMA, V. A. Mídia: Teoria e Política. São Paulo: Perseu Abramo, 2001.
MORIN, E. Os sete saberes necessários à educação do futuro. 3. ed. São Paulo: Cortez; Brasília, DF: UNESCO, 2001.
TAJRA, S. F.  Internet na educação/o professor na Era Digital. 1. ed. São Paulo: Érica, 2002.
 ______. Informática na educação. 6. ed. São Paulo:Érica, 2005. 

Bibliografia Complementar
GEERTZ, C. A interpretação das culturas. Rio de Janeiro: Guanabara, 1989.
LIBÂNEO, J. C. Professores e professoras para quê?  São Paulo: Cortez, 1998.
OLIVEIRA, Celina Couto, COSTA, José Wilson,MOREIRA, Mercia. Ambientes Informatizados de Aprendizagem. Produção e Avaliação de Software Educativo. São Paulo: Papiros Editora,2001
VASCONCELLOS, Eduardo. Competitividade e negócios eletrônicos. 1ºed. São Paulo: Atlas, 2005.


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